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哈利波特手游流言風(fēng)波終得平息,堅(jiān)守本心是最好的回饋與證明

2022-04-07 15:08:03    來源:榕城網(wǎng)

由哈利·波特官方正版授權(quán),網(wǎng)易游戲開發(fā)發(fā)行的手游《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱“哈利波特手游”)去年公測之時(shí),曾遭到了知乎上一位聲稱自己是“參與過網(wǎng)易游戲的面試,并提交了親自設(shè)計(jì)的游戲策劃案”的用戶,對(duì)哈利波特手游的地圖、戰(zhàn)斗界面、玩法機(jī)制等提出了“抄襲自己方案”的質(zhì)疑。

雖有清晰的圖文舉例和長篇大論的闡述,但其觀點(diǎn)并沒有說服大眾。該方案的取材于游戲王、萬智牌等經(jīng)典策略卡牌游戲,既視感非常明顯的同時(shí),玩法都比較經(jīng)典,消耗費(fèi)用、召喚、復(fù)活、陷阱等機(jī)制,早已屢見不鮮,“核心戰(zhàn)斗基本原版照抄”并不成立。

還有對(duì)“魔藥課抄襲捕獲和煉金”玩法的敘述,仔細(xì)看圖就能發(fā)現(xiàn),作者“隨從分解并轉(zhuǎn)換成魔晶”“魔晶可以激活未獲得的卡牌”“消滅魔物后隨機(jī)掉落合成素材,素材可以合成卡片”的設(shè)計(jì),更類似于卡牌游戲中的抽卡和碎卡升級(jí)環(huán)節(jié),而哈利波特手游中的魔藥課中可以煉制的魔藥,是對(duì)日常活動(dòng)和交互的有特殊效果和加成屬性。此番敘述,不僅張冠李戴,也看得出來完全不了解哈利波特原著中,霍格沃茨學(xué)院常設(shè)的魔藥課程。

理論依據(jù)站不穩(wěn),純屬主觀捏造且沒有掌握輿情風(fēng)向的言論,終會(huì)不攻自破,時(shí)間會(huì)證明一切。在2022年4月3日,即哈利波特手游公測半年后,這位知乎用戶正式向網(wǎng)易公司、哈利波特手游制作組和游戲玩家誠懇道歉,并承認(rèn)發(fā)帖初衷是因?yàn)?ldquo;當(dāng)時(shí)游戲熱度高,產(chǎn)生了制造爭議性話題,想吸引眼球”,保證以后不再犯的同時(shí),全力彌補(bǔ)和承擔(dān)造成的損失和法律責(zé)任。

到這為此,這番曾引起廣泛爭議和討論的言論,正式被定論為“謠言”,哈利波特手游的流言風(fēng)波也終得平息。只能說,“清者自清”的道理如今也不過時(shí),自網(wǎng)絡(luò)謠言產(chǎn)生到現(xiàn)在,哈利波特手游和制作組一直恪守本心,所有的玩法設(shè)計(jì)和理念都在原著中有跡可循,用實(shí)際行動(dòng)和運(yùn)營自證清白,最終得到了這份遲來的道歉和澄清。

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