您的位置:首頁>新聞 > 數據 >

裝甲核心6空中停留時間與裝配有關 掃描不用切換模式 當前觀察

2023-06-25 11:29:46    來源:游民星空

《裝甲核心6》制作人小倉康敬近期接受了Famitsu的采訪,談到了游戲的戰斗系統。


(資料圖片僅供參考)

關于空中戰斗的時間:

主要受玩家裝配的影響。例如,如果使用輕型機身配置能耗低的助推器,就可以在空中停留很長時間,但另一方機體的血量和武器負載能力就會降低。玩家需要根據自己的風格和環境嘗試不同組合達到平衡。

能進入場景中的所有建筑嗎:

不能。《裝甲核心》與《埃爾登法環》不同,并不是開放世界游戲,因此玩家無法進入所看到的全部地點。但我們準備了場地讓玩家可以充分活動。

關于掃描:

玩家可以一鍵掃描觀察周圍的環境,不用像前作那樣切換模式。不同頭部部件掃描的距離也不同。掃描可以在任何時候使用,有CD但沒有次數顯示。

關于武器和連擊:

遠程武器中有一種叫做線性步槍的武器類別,可以按鍵增加子彈速度,此外還有很多武器可以通過充能蓄力增加攻擊力和硬直計量表,還能結合推進器也可以打出“Charge Attack”,形成多種連擊方式。

本文由游民星空制作發布,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:裝甲核心6:境界天火專區

關鍵詞:

相關閱讀